“你一開始就知道自己的主線是什么?!?/p>
簡楓一愣。
“我嗎?”
樊洛晨笑了笑,看向他的身旁。
“你應該有答案了吧?!?/p>
簡楓回過頭去,看到身旁放著今天剛買回來的那本《故事指南:編劇的底層邏輯》。
“這本是經過舊書店的時候碰巧發(fā)現的,順手買了而已?!?/p>
樊洛晨搖搖頭。
“《一個塑料袋的自白》?!?/p>
他說道。
“哎?”
那是簡楓真正意義上的第一個“作品”,當初投遞as的實習生時,他放進了作品集里。
樊洛晨是看過的。
“你給塑料袋編了個故事,然后通過第一視角表現了出來?!?/p>
“因為那只是個短片,大家都聚焦在創(chuàng)意表達上,包括你自己可能都沒有意識到——”
樊洛晨說著頓了頓。
“或許,你擅長的不是生產創(chuàng)意,而是故事創(chuàng)作。”
簡楓瞪大了眼睛。
樊洛晨的話像一道陽光,終于撥開了他腦中的霧氣。
過往那些混沌的、抽象的、疑惑的想法,在一瞬間擁有了主線,變得清晰起來。
他一下子豁然開朗。
在as的時候,有些工作他很喜歡,但有些并不喜歡。
過去他以為,這只是甲方的品類不同、眼光不同、或者訴求不同導致的。
現在想想,那些讓他喜歡的部分,好像都有“講故事”的痕跡。
后來到搞點東西,他會給達人寫各種各樣需求的腳本。
其中最讓他感覺游刃有余的,就是那些看起來不起眼的“劇本”。
在接觸到游戲之后,他感興趣的不是別的,是游戲劇本的創(chuàng)作。
甚至嘗試給咪咪拍攝新的內容,也是用咪咪的視角講故事……