江戶川亂步一邊認真看著短兵相接的另外兩個軍隊,一邊梳理殺害士兵的兇手線索,順便回想一下這些人的異能力名。
剛剛聽自我介紹的時候都聽過他們的異能力名,如果能從名字找出一點可能存在的、關于異能力效果的線索,也能多多少少知道他們會有什么樣的思考模式。
……不過情報組不愧是情報組的,其實大多數(shù)從異能力名真的不太能弄懂到底有什么效果。
江戶川亂步很快找出軍隊里的sharen兇手,看著由電腦操控的指揮官順應局勢發(fā)展的把兇手暫時關押起來,決定拋下從異能力名找線索的想法。
反正這場游戲禁用異能力,這些情報組的組員大概也不會那么輕易就被異能力影響各種判斷方式,還是按部就班的玩游戲就好了,過多的思考也會占用一部分的頭腦。
他所屬的軍隊指揮官沒有直接把兇手處死,軍隊里的一部分人開始出現(xiàn)不服從的傾向……
就連這種事也需要江戶川亂步進行適當引導處理。
但一個普通士兵的角色要引導處理軍心渙散的問題,并不是一件容易的事。
很麻煩,可是也很好玩!
他正在快樂的一邊繼續(xù)穩(wěn)定軍心,一邊在沙漠中隱藏潛行的時候,前方的哨兵忽然被不知道哪里冒出來的另一隊士兵伏擊,一下子損失好幾人。
指揮官無法判斷是哪支軍隊過來伏擊的,正氣急敗壞的焦急著,可是場外的江戶川亂步立刻看向枝垂栗。
枝垂栗眉眼彎彎的回望他一眼,也不否認是他做的,“這是戰(zhàn)爭哦。”
雖然一不小心就被襲擊折損,可是江戶川亂步心情還是特別好,興致變得更高昂起來,“哼哼哼,亂步大人一定會贏!”
旁邊觀戰(zhàn)的神崎悠悠插話,“小栗子也很擅長沙盤游戲呢。這場游戲還需要心理戰(zhàn)術,江戶川先生贏面不大?!?/p>
江戶川亂步才不理他,繼續(xù)認真玩游戲。
在他們進行著游戲的時候,知道枝垂栗和江戶川亂步正在玩游戲的情報組組員都跑過來了,就連一些其他組的組員也來了。
由于觀戰(zhàn)的人非常多,幾乎圍滿整個桌邊,所以又多用了一個大型立體投影在情報組地盤的正中央,讓觀戰(zhàn)的人可以隨意或站或坐的觀看。
屬于情報組的佐藤當然也來了。
他笑呵呵的看著戰(zhàn)況,開口道,“少爺又進步了。”
場外討論的聲音偶爾會出現(xiàn),可是為了公平起見,沒有任何人會說起戰(zhàn)局相關的事情、透露任何資訊,所以即使努力分心聽觀戰(zhàn)的人討論也沒用。
玩游戲的幾個人依舊認認真真的專注在游戲上,討論的聲音沒怎么進到他們耳中。
原先還勢均力敵的戰(zhàn)況不知不覺就有了優(yōu)勢高下之分,不過看見的可能也只是表面上的戰(zhàn)況,實際上究竟有多少人在隱藏實力、多少人在虛張聲勢,都要進行準確判斷。
很多事情要兼顧,可是很好玩。