這些星際人這么重口的嗎?邀請游戲boss組建家庭?結婚??
貝雙頓時就想要關閉這個什么好感度系統(tǒng),但是系統(tǒng)提示她,上了排行榜后,好感度開啟就無法撤銷,但是boss可以自行設置自己的好感度獲取難度。
貝雙研究的時候,系統(tǒng)仿佛也早明確了貝雙boss不喜和人接觸的特性,還特地提醒一句:【刷副本提供恐懼值,及成功通關副本,游戲有規(guī)定的好感度獲得限值,不能完全不給玩家好感度,會打擊玩家的游戲積極性。】
聞言,正在大刀闊斧砍好感的貝雙,手下微微一頓。
情緒能量,她也很需要,還有那些玩家?guī)淼撵`魂碎片,作用也非常大……
確實是不能太打擊玩家的游戲積極性了。
貝雙看了看好感度的等級劃分后,決定低等級的好感度獲取雷同其他恐怖副本boss,1級以后獲取難度再翻倍。
除了刷副本外,獲得boss的聯(lián)系方式后,也有個固定的好感值限值。
貝雙已經后悔加了尤金,本來是給尤金設定了靜音不理,但是貝雙發(fā)現(xiàn),她不理會尤金的情況下,系統(tǒng)中的boss好感值竟然是默認增加的。
就是尤金每次和她對話,都會叮地+01,甚至送禮物什么的,還會叮到02-1這樣翻倍。
幸好姬興沒有也來問她要通訊號,不然現(xiàn)在的麻煩得是兩倍,畢竟人家媽還在她手里。
關于半蓮的問題,雖然貝雙粗糙地解釋了下那只是系統(tǒng)生成的boss,名字叫半蓮,還把半蓮的設定都給姬興看了,給了他一些暗示和控制,讓他以后不要再看到這張臉就想媽,多想想半蓮什么的——以防姬興這個半蓮召喚器,又時不時給她的得力干將造成什么不一般的影響。
系統(tǒng)解釋道:【為防增加boss工作量,一般好感值計算采取默認算法;如果需要取消默認,則需boss重新錄入情緒反饋,將會根據(jù)boss真實情緒來計算好感值加減?!?/p>
貝雙于是只能面無表情地理尤金一理,讓系統(tǒng)用她現(xiàn)在的情緒起伏重新打版一下,做一個好感值計算程序,不要都默認+01+01+01。
尤金離開了游戲后,得到boss通訊方式的他,就一直在肝好感度。
從boss的孤僻性格中,尤金有預感現(xiàn)在不搶占先機先刷一波好感,以后再要漲好感就難了,所以唰唰地給boss發(fā)了很多問候過去。
一開始,boss的好感值似乎是默認的,尤金幾乎只要復制粘貼幾句話,幾個表情包,就可以得到01好感值的增加。
但是很快尤金就發(fā)現(xiàn)難度加大了。
【你的解惑使貝雙boss心情變好,好感度+01】
【你的啰嗦使貝雙boss心情變差,好感度-01】
【你的拍馬屁使貝雙boss心情變差,好感度-01】
【你的禮物使貝雙boss心情變好,好感度+01】
【你的贊美使貝雙boss心情無感,好感度+00】
尤金嘶了一聲,看著自己開始下降的好感度,趕忙更改策略,不敢再復制粘貼,又開始小心斟酌地選擇話題,努力保持一個大致持平并緩慢上升的狀態(tài)。
有難度的挑戰(zhàn),似乎更加大了尤金玩游戲的興趣,尤金開始越發(fā)沉迷地刷著boss的好感度,每次好感度上升,他就眼神一亮,每次好感度下降,他就心中一涼。
在他不斷試探中,收獲總體還是大于失去,讓尤金肝得動力十足。
——午安,晚安,在嗎?
——我下線了,外頭現(xiàn)在是白天……我再告訴你個秘密。
——我看到這個很適合你!
尤金一直刷一直刷,直到: