在貝雙變成
半張人臉
貝雙累了。
三天下來,她幾乎都沒有休息的時(shí)間。
很多玩家來來去去,去了又來,還有不少人連續(xù)刷了好幾次。
一開始這些玩家還算好對付,只是吃虧后,漸漸地,再進(jìn)來的就非沉浸式體驗(yàn)的玩家越來越多,不但恐懼值越來越低,不能再被輕松嚇走,他們有些還充錢,弄來各種武器!
甚至還有個(gè)可能是土豪玩家的,被嚇到后第二次進(jìn)來,直接開了權(quán)限用武器覆蓋式轟炸,將貝雙的副本搞得一團(tuán)亂。
貝雙感覺自己急需休息,但是系統(tǒng)顯然不能理解,它似乎以為所有的智能boss都可以全年無休,分神十八用,還應(yīng)該時(shí)刻保持精力充沛。
貝雙點(diǎn)開了boss商城,決定給自己增添一員得力干將。
“怎么這么貴?”一看到各種等級的精英價(jià)位,貝雙就皺起了眉頭。
不但boss等級要算錢,每一項(xiàng)技能都要算錢,lv3級的精英,帶三個(gè)技能的,貝雙竟然還買不起。
貝雙本以為自己已經(jīng)攢到900多的評分,換出來的900多萬游戲幣已經(jīng)可以肆意揮霍了,卻沒想到一個(gè)lv2級的精英智能就至少4、500萬起步,自己定制技能屬性的在700-800萬之間,幾乎一下就能將貝雙辛苦三天的打工錢耗光九成,就離譜!
系統(tǒng)這幅剝削態(tài)勢,搞得貝雙差點(diǎn)以為自己不是什么社畜賣身打工仔,而是正在自主創(chuàng)業(yè)的自由青年了。
誰家打工仔連打工道具,都要自己貼錢配備的?。?/p>
貝雙質(zhì)疑:“按這樣算,大部分新生的boss,不都得光桿司令了?”
系統(tǒng)很快給了貝雙回應(yīng):【大數(shù)據(jù)顯示,大部分boss出生等級至少在lv3以上,技能5到6個(gè),初始評分大概在800-1500,可直接建立附屬副本,配齊野怪和至少一個(gè)以上的得力干將?!?/p>
貝雙:……
所以說,怪她太弱了?初始boss等級lv0,且基礎(chǔ)評分只有3分,能活到現(xiàn)在真是幸運(yùn)十足了。
不光要買屬下,貝雙還需要留些游戲幣升級技能。
貝雙的一技能靈魂召喚是可以召喚周邊的靈體,在接觸狀態(tài)下,甚至可以直接將人的靈魂從其肉身中拉扯出來;二技能黑暗控制,則是控制那些被她召喚出來的靈魂。
她這兩項(xiàng)技能在末世的時(shí)候就挺出名的,出了名的反派、黑暗,但不得不說,這兩項(xiàng)能力搭配起來,無論是對付末世里想找她麻煩的人,還是對付現(xiàn)在游戲里的玩家,都非常好用。
留下升級錢很有必要。
貝雙開始思索,有沒有什么辦法能鉆系統(tǒng)的空子。
副本之中貝雙雖然可以一念造景,一念造物,可是基本都只是死物而已。
再多也就是一些沒有頭腦的小雞小鴨,或者只會(huì)固定回復(fù)的模版人,這些是免費(fèi)的。
貝雙一開始不清楚,直接造了一堆紙人出來,這些紙人倒是鉆了一些系統(tǒng)的空子。
紙人算是死物,會(huì)動(dòng)的紙人在系統(tǒng)眼中,也就如沒有頭腦的小雞小鴨一般,甚至比之更弱,畢竟渾身是紙一撕就碎,所以系統(tǒng)一開始都沒有將貝雙的紙人列為野怪的范疇,只當(dāng)是貝雙的副本造景。
不過貝雙要想讓這些紙人變得厲害點(diǎn),比如力量再大一些,免疫物理攻擊什么的,多一個(gè)屬相,價(jià)格就番幾番。