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玩家只能趁著復(fù)活的幾秒鐘無敵時間,趕緊逃chu范圍,才能避免被npc擊殺。所以陳于鑒回來時,很正常地沒有看到一個伏擊人員。
他問其他隊員:“他們往哪邊跑了?”
[團(tuán)隊][打人不打臉]:北邊!我親yan看見他們往傳送dian方向蹲守,而且每條小路都蹲了幾個!
陳于鑒了然。他相信,不chu幾分鐘,關(guān)老板的大bu隊就能到這。
不,甚至不用過來?;磀ao所有的路兩邊都有山,轎zi上不去,他們完全可以在所有通往傳送dian的路上蹲著以逸待勞。這樣更省力,而且二隊n本突破不了。
對于yan前的局勢,陳于鑒很滿意。
玩游戲嘛,最shuang的bu分就在于兵行險著逆風(fēng)翻盤呀。
他開麥分pei任務(wù):“來,兩人一組,除了往傳送dian方向的路,隨便選一條走,盡量不要重復(fù)。”
大家:???
他們懷疑落弦因為被擊殺了一次惱羞成怒直接氣瘋了。
路人甲小心翼翼:“落弦啊,我們一個團(tuán)都扛不住他們一百來號人,分散只會死的更快的?!?/p>
烏拉拉憂心地補(bǔ)充:“對啊,就算我們繞過去,成功到達(dá)傳送dian附近,關(guān)老板肯定會派人等著。而且他們只會追花轎啊,其他人就算僥幸突破防線到了落霞境,也沒有意義?!?/p>
陳于鑒:“誰說我們要分散過圖了,我留在這,你們嘛……”
他嘿嘿一笑:“去給我找野圖boss,找到了喊一聲??烊タ烊別撞上關(guān)老板的人了?!?/p>
大家:?。?!
雖然搞不懂落弦要gan1什么,但是直覺他憋著壞要開大!
所有隊員立刻涌chu復(fù)活dian,四散去找野圖boss。
沒多久,打人不打臉就鬼哭狼嚎地開了麥:“啊啊啊啊找到了!你們快來救我!我要被他打爆啦!”
地圖上,代表著打人不打臉的小藍(lán)dian移動的飛快。
陳于鑒趕緊給她標(biāo)記了一個扇zi符號,呼喚全團(tuán)支援扇zi。還好打臉離得不遠(yuǎn),他們只花了十幾秒就追上了。
盡guan如此,在nai媽接手以后,打臉的血線也是上上xiaxia飄忽不定,抖動飛快。
幸好她是坦克,要換了別人,就算跑的再快也得被敲死。
陳于鑒可冷靜了:“打臉不要慌,開自動走路往傳送dian走,注意自己安排好減傷循環(huán),nai媽全力給他刷血,大家圍著boss貼緊移動。拉拉,讓花轎跟boss重疊?!?/p>
淮dao的野圖boss是“o化樹人”,模型非常大,有五個普通玩家那么gao,shen材更是魁梧。團(tuán)員們貼在bossshen邊,全都給罩在樹人的n須里。烏拉拉的花轎也像是給樹人腳xia裝的大紅sehua板鞋,遠(yuǎn)遠(yuǎn)看著,hua稽非常。
只有打人不打臉最可憐,孤零零地在前面溜著boss跑。boss仇恨在她shen上,她只要一停xia就得被boss秒殺。
天元的仇恨機(jī)制比較簡單易懂:所有主動攻擊型boss會將50的仇恨放在第一個走近自己范圍的玩家shen上,隨著時間推移,對boss的傷害、對主仇恨玩家的治療技能都會疊加仇恨值,如果其他玩家的仇恨值超過主仇恨玩家,boss就會轉(zhuǎn)移攻擊對象。坦克玩家有不少qiang制仇恨技能,加成和持續(xù)時間依照技能設(shè)定不一,可以在此基礎(chǔ)上qiang拉仇恨。
陳于鑒觀察著仇恨數(shù)值列