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戳j了大佬房間。
然而,掛了五分鐘,他還沒想好開場詞。
大佬那邊也沒聲。
倒是歐陽莫又j來了一趟,把切好的shui果拼盤和溫niunai擱在他桌上,瞥了yan屏幕。
他沒有對陳于鑒跟人掛在小房間里提chu任何疑問,就叮囑了一句:“傷還沒好,晚上早dian睡?!?/p>
陳于鑒gan激地dian了diantou。
歐陽莫走后沒多久,落弦逐風的屏幕就彈chu了一個組隊框。
系統(tǒng):[漠然隨風]請求組隊。
他dian了同意。
大佬的聲音緊跟著響了起來。
“戰(zhàn)場打了嗎?”
陳于鑒只打了日常,跟著大佬一起去排戰(zhàn)場。
晚上六dian到十二dian是游戲里玩家最多的時段,滿世界都是語音戰(zhàn)場隊的刷人喊話。
他們兩個懶得等,直接組隊散排。
一傳j戰(zhàn)場卻發(fā)現(xiàn)j的殘局,隊友早就被打爆落后了一半分數(shù),不少人中途退場,系統(tǒng)才排了他們兩個j來充數(shù)。
天元的戰(zhàn)場分為十對十、十五對十五、二十五對二十五這三種規(guī)模,首先積到滿分的一方為勝利,如果超過一定時限雙方都沒有達成滿分,則判定分數(shù)多的一方獲勝。
不同的戰(zhàn)場加分項各不相同,一般都是奪取daoju資源、搶占領(lǐng)地、優(yōu)先擊殺戰(zhàn)場特定npc或者擊殺對方陣營的玩家。