是數(shù)據(jù)游戲摻著精神力游戲。
可以說沒有精神力技能絕對(duì)過不了這個(gè)關(guān)卡。
“先測(cè)試它們的領(lǐng)地巡視范圍和攻擊規(guī)則?!眴糖逵^察四周。
火苗鋪滿整個(gè)森林,但是森林里還有樹。
這些樹幾乎燃燒成了焦炭卻依然保持樹的形態(tài),沒有燒焦的樹枝落下,這像是一種提示。
而且距離樹干一米以上的位置是沒有火苗的,喬清現(xiàn)在是風(fēng),但還沒有掌握風(fēng)類攻擊技能。
“秦梟,你上樹,不要觸碰到火焰,顯形看看,如果會(huì)被攻擊就躲到蜘蛛迷窩?!?/p>
白天的天然陷阱對(duì)守衛(wèi)是不生效的,所以這反而成了玩家的避難所。
秦梟變成的二維影子悄悄上樹,停在最粗壯的樹干中現(xiàn)出身形,悄無聲息。
這個(gè)位置和剛才劉衛(wèi)被發(fā)現(xiàn)的位置相差不過半米,甚至距離火焰騎士更近,但火焰騎士并沒有發(fā)現(xiàn)秦梟。
喬清意識(shí)到了:“是感知,它們依靠感知火焰范圍內(nèi)的動(dòng)靜來察覺目標(biāo)并且進(jìn)行攻擊?!?/p>
t3區(qū)不允許浮空所以有這一關(guān),不浮空的情況下玩家都只能在地面行走所以會(huì)觸發(fā)。
喬清現(xiàn)在可不算浮空,因?yàn)樗秋L(fēng),本質(zhì)上她并沒有脫離地面。
只是風(fēng)沒有物理介質(zhì),所以無法被火焰感知。
秦梟立刻領(lǐng)悟喬清的意思,拿出匕首對(duì)著樹枝一梢狠狠一劃。
黢黑的樹枝掉入火焰。
幾乎是同時(shí),最近的小隊(duì)立刻朝著樹枝掉落的位置集體做出攻擊行動(dòng)。
嗖嗖嗖嗖——
四道箭矢聲同時(shí)出現(xiàn),射向目標(biāo)。
落地后的樹枝很快燃燒殆盡,劍騎的劍剛舉起來又放下。
可以確定出弓騎是先手,劍騎是后手。
“接下來測(cè)試鎖仇?!眴糖蹇戳丝?,直接說了一個(gè)坐標(biāo),“水心,你到這個(gè)位置,我數(shù)321之后,秦梟砍斷樹枝,你同時(shí)將地面化出一塊兒石頭?!?/p>
喬清是風(fēng),她現(xiàn)在的能力可以掌握范圍內(nèi)的精準(zhǔn)坐標(biāo)。
白水心的位置和秦梟的位置是保持在同一水平,但距離相差30米,一個(gè)在左一個(gè)在右。
“3——”