是數(shù)據(jù)游戲摻著精神力游戲。
可以說沒有精神力技能絕對過不了這個關(guān)卡。
“先測試它們的領(lǐng)地巡視范圍和攻擊規(guī)則?!眴糖逵^察四周。
火苗鋪滿整個森林,但是森林里還有樹。
這些樹幾乎燃燒成了焦炭卻依然保持樹的形態(tài),沒有燒焦的樹枝落下,這像是一種提示。
而且距離樹干一米以上的位置是沒有火苗的,喬清現(xiàn)在是風,但還沒有掌握風類攻擊技能。
“秦梟,你上樹,不要觸碰到火焰,顯形看看,如果會被攻擊就躲到蜘蛛迷窩。”
白天的天然陷阱對守衛(wèi)是不生效的,所以這反而成了玩家的避難所。
秦梟變成的二維影子悄悄上樹,停在最粗壯的樹干中現(xiàn)出身形,悄無聲息。
這個位置和剛才劉衛(wèi)被發(fā)現(xiàn)的位置相差不過半米,甚至距離火焰騎士更近,但火焰騎士并沒有發(fā)現(xiàn)秦梟。
喬清意識到了:“是感知,它們依靠感知火焰范圍內(nèi)的動靜來察覺目標并且進行攻擊。”
t3區(qū)不允許浮空所以有這一關(guān),不浮空的情況下玩家都只能在地面行走所以會觸發(fā)。
喬清現(xiàn)在可不算浮空,因為她是風,本質(zhì)上她并沒有脫離地面。
只是風沒有物理介質(zhì),所以無法被火焰感知。
秦梟立刻領(lǐng)悟喬清的意思,拿出匕首對著樹枝一梢狠狠一劃。
黢黑的樹枝掉入火焰。
幾乎是同時,最近的小隊立刻朝著樹枝掉落的位置集體做出攻擊行動。
嗖嗖嗖嗖——
四道箭矢聲同時出現(xiàn),射向目標。
落地后的樹枝很快燃燒殆盡,劍騎的劍剛舉起來又放下。
可以確定出弓騎是先手,劍騎是后手。
“接下來測試鎖仇?!眴糖蹇戳丝矗苯诱f了一個坐標,“水心,你到這個位置,我數(shù)321之后,秦梟砍斷樹枝,你同時將地面化出一塊兒石頭。”
喬清是風,她現(xiàn)在的能力可以掌握范圍內(nèi)的精準坐標。
白水心的位置和秦梟的位置是保持在同一水平,但距離相差30米,一個在左一個在右。
“3——”