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簡書小說>生存游戲之開局解鎖 > 第48章(第1頁)

第48章(第1頁)

“這是菌菇野菜湯,我加了胡椒和鹽,不過都不多?!睖珱]必要做的太重口,這樣剛剛好。

系統(tǒng)立刻提示增加

自備材料

因?yàn)橛羞^一夜,差不多算是過命的交情,司海也沒有瞞著。

「魯班是工匠類傭兵,可以制作實(shí)木材料的輔助工具和家具,但沒有屬性。唯一能制作的傷害性道具是魯班陷阱,也就是昨晚我們殺野狼王用的道具?!?/p>

同時(shí)將魯班陷阱贈送給喬清查看。

【魯班陷阱】

【說明:消耗性道具,目標(biāo)踩上陷阱時(shí)造成50點(diǎn)無視防御的體力值傷害】

喬清瞳孔一縮。

鎖定目標(biāo),無視防御的50點(diǎn)體力值傷害,殺傷力真的很強(qiáng),誰遇見誰都要吃一杯。

不過。

感覺遇見秦梟沒什么用,那貨本來就沒什么防御力,傷害全是宋江在扛。

忽然喬清有了一種危機(jī)感。

要是有什么增加體力值的方法就好了。

否則她100點(diǎn)體力值不夠踩倆陷阱的。

但這玩意兒對初級玩家來說,是不是太有失平衡了。

很快司清就發(fā)來了說明:「在魯班升級之前,魯班陷阱的殺傷力是100,但使用規(guī)則中寫了只能精準(zhǔn)鎖定野獸類boss為目標(biāo),同時(shí)控制對方30秒。」

喬清反應(yīng)過來。

在這之前,魯班陷阱是一個精準(zhǔn)鎖定目標(biāo),傷害+控制的暗器,但只能對野獸類boss使用。

加上這些使用規(guī)則,魯班陷阱也算是廢了大半。

野獸類boss根本沒有多少,空有殺傷力罷了。

也是。

無視防御的100點(diǎn)體力值傷害,如果沒有限制鎖定目標(biāo)的規(guī)則,這個道具在新手玩家中簡直是無敵的存在,引誘玩家去踩,一殺一個準(zhǔn),太失平衡。

司海:「晉級為中級后,魯班被開放可研制攻擊類木質(zhì)暗器,但制作出來后使用規(guī)則依然有限。魯班鎖原本的使用規(guī)則是:消耗10點(diǎn)體力值制作,可對野獸類野怪使用,控制其1秒,并造成10點(diǎn)傷害,無視防御?!?/p>

喬清挑眉。

這原屬性能用,但是只能控制1秒,消耗10點(diǎn)體力值,可只能對野獸類野怪使用,也不算太強(qiáng)。

司清繼續(xù):「但是作為工匠類傭兵的首進(jìn)獎勵,魯班可以鎖制作的所有器具,可以隨機(jī)修改一項(xiàng)限制規(guī)則,系統(tǒng)給了3個選項(xiàng)。」

「第一:制作攻擊類器具時(shí)體力值消耗減半,器具傷害減半,無視防御效果消除,同時(shí)解除所有目標(biāo)類別鎖定?!?/p>

喬清看了后思慮。

意思是原本制作一個魯班陷阱需要消耗50點(diǎn)體力值,現(xiàn)在變成了消耗25點(diǎn)體力值,傷害也降低為50點(diǎn),不再無視防御,可以硬控,但沒有目標(biāo)限制,無論對野怪還是對玩家都能使用。

但魯班鎖消耗5點(diǎn)體力值制作,造成5點(diǎn)傷害,沒有無視防御的屬性,等于只有一個硬控效果,但時(shí)間很短。

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