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戰(zhàn)場(chǎng),是一個(gè)神奇的地方。
這里有血,有肉,有情,有義,有悲劇,有喜劇。
而在王維看來(lái),在戰(zhàn)場(chǎng)這種場(chǎng)合中,乃是最適合拉近雙方關(guān)系的地方了。
從來(lái)到阿富汗以后,搜尋工作進(jìn)展的并不順利,托尼沒(méi)找到,零星的恐怖分子倒是不少,當(dāng)然,這些只有正常人身體素質(zhì)的恐怖分子,即便拿著綠色乃至藍(lán)色的熱武器,也很難對(duì)王維造成什么傷害——龍心玉佩和鐵壁天賦讓王維在熱武器戰(zhàn)場(chǎng)中來(lái)去自如,除非是導(dǎo)彈騎臉,否則你讓他怎么死?他又不是什么只能挨打不能還手的靶子。
也因此,王維成了這里的風(fēng)云人物,別說(shuō)是那些被王維救了小命的大兵或是保鏢,就是哈皮和羅德,也對(duì)王維另眼相看。
一方面,眾人打得火熱,王維盡展py之能,而另一方面,隨著時(shí)間的推移,斯塔克集團(tuán)不得不對(duì)外發(fā)布托尼失蹤的消息。
但這些,跟王維倒也沒(méi)什么關(guān)系。
他只是跟著羅德和哈皮,在阿富汗漫無(wú)目的的尋找著,期間接了一些獎(jiǎng)勵(lì)稀少的支線(xiàn)任務(wù),在恐怖分子身上爆了幾個(gè)寶箱,倒也沒(méi)讓王維白忙活一場(chǎng)。
直到整整三個(gè)月之后,一聲驚天動(dòng)地的baozha聲點(diǎn)燃了整個(gè)世界。
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美軍在阿富汗布置的監(jiān)控衛(wèi)星,忠實(shí)還原了baozha現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)面。
模糊的畫(huà)面中,一個(gè)遠(yuǎn)比正常人大上好幾圈的“人形生物”揮舞著雙手,其雙手中噴射著火焰,點(diǎn)燃了被偽裝層覆蓋的武器danyao,伴隨著驚人的火光和熱浪,能看到無(wú)數(shù)baozha物翻滾飛舞著,遠(yuǎn)遠(yuǎn)滾落到四面八方。
本來(lái)王維以為,美帝的監(jiān)控衛(wèi)星能探測(cè)到馬克一型的落點(diǎn),然而不知道是不是因?yàn)閯∏閼T性的原因,事實(shí)上美帝方面貌似還真沒(méi)發(fā)現(xiàn)馬克一型的蹤影。
他們只能大致標(biāo)出了baozha范圍,而本著寧殺錯(cuò)不放過(guò)的原則,以哈皮和羅德為首的搜尋隊(duì)伍,當(dāng)即分路,意圖再找一找托尼斯塔克的蹤跡。
王維跟在哈皮身邊,眾人登上了直升飛機(jī),直到逛蕩了圈也沒(méi)發(fā)現(xiàn)任何可疑的蹤跡,哈皮長(zhǎng)嘆一聲,一臉生無(wú)可戀的模樣,此時(shí),飛行員對(duì)講機(jī)內(nèi)忽的傳來(lái)了羅德的聲音。
“找到了!我們找到了!”
“什么?”
哈皮登時(shí)一個(gè)激靈,他趕忙發(fā)問(wèn),卻聽(tīng)到對(duì)講機(jī)內(nèi)傳來(lái)羅德狂喜到變調(diào)的聲音。
“托尼,是托尼!”
聲音剛落,王維耳邊忽地傳來(lái)戰(zhàn)紋提示音。
【主線(xiàn)任務(wù)第二環(huán)已經(jīng)完成?!?/p>
【現(xiàn)激活主線(xiàn)任務(wù)第三環(huán)。】
【托尼斯塔克逃出生天,且因禍得福,得到了鋼鐵盔甲的靈感,其心態(tài)亦發(fā)生轉(zhuǎn)變?!?/p>
【根據(jù)當(dāng)前劇情進(jìn)度,樂(lè)園判定鋼鐵俠的誕生已經(jīng)不可遏制,故現(xiàn)發(fā)布主線(xiàn)任務(wù)第三環(huán):抉擇?!?/p>
【選擇加入奧巴迪亞斯坦一方或托尼斯塔克一方,且在最終決戰(zhàn)之中協(xié)助己方劇情人物擊斃敵方劇情人物。任務(wù)成功獎(jiǎng)勵(lì):通關(guān)總評(píng)大幅度提升,征戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)5w點(diǎn),其他獎(jiǎng)勵(lì)未知。任務(wù)失敗懲罰:通關(guān)總評(píng)恒定f級(jí),扣除征戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)5w,點(diǎn)數(shù)不足者抹殺!】
【注:在此任務(wù)開(kāi)始階段,輪回者可隨時(shí)變更陣營(yíng),直到最終決戰(zhàn)前一天為止,陣營(yíng)徹底固化。彼時(shí),自由探索模式將轉(zhuǎn)變?yōu)殛嚑I(yíng)對(duì)抗模式,擊殺敵對(duì)輪回者將會(huì)獲得道具獎(jiǎng)勵(lì)和通關(guān)總評(píng)?!?/p>
【注:在此任務(wù)開(kāi)始階段,輪回者可ansha敵方相關(guān)劇情人物或破壞敵方劇情人物的行動(dòng),亦可幫助己方劇情人物增強(qiáng)實(shí)力或保障己方劇情人物的安全,若輪回者最后選擇的陣營(yíng)與之前的行為邏輯相符的話(huà),將會(huì)獲得大量的通關(guān)總評(píng)!】"