【超度:被動(dòng)能力。對(duì)邪惡生物造成的傷害增多。提升幅度視佛法等級(jí)而定?!?/p>
【羅漢長(zhǎng)拳:徒手技能,發(fā)出強(qiáng)而有力的重?fù)簦⒃诮酉聛?lái)的戰(zhàn)斗中,提升物理傷害能力!單次提升的幅度視佛法等級(jí)而定,最高提升為百分之三百!該技能冷卻時(shí)間三十秒,消耗法力值內(nèi)力值10點(diǎn)?!?/p>
【揚(yáng)善屠惡刀:刀法類(lèi)技能,揮出一刀斬向敵人。若敵人為神圣陣營(yíng)生物,則威力降低百分之五十,若敵人為正常陣營(yíng)生物,傷害不變,若敵人為邪惡陣營(yíng)生物,則該技能傷害翻倍!
同時(shí),出刀后,在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,使用者物理傷害能力提升!
單次提升幅度視佛法等級(jí)而定,最高提升百分之三百!
該技能冷卻時(shí)間一分鐘,消耗法力值內(nèi)力值30點(diǎn)。】
【降魔棍:棍法類(lèi)技能,需長(zhǎng)棍類(lèi)兵器方可施展!向敵人揮出一擊,必定造成暴擊!
同時(shí),使用后,在接下來(lái)的戰(zhàn)斗中,提升使用者的物理傷害能力。
單次提升幅度視佛法等級(jí)而定,最高提升百分之三百!
該技能冷卻時(shí)間三分鐘,消耗法力值內(nèi)力值50點(diǎn)。】
三個(gè)技能,看得王維是頭暈?zāi)垦#?/p>
這些短平快的技能,傷害應(yīng)該不算太強(qiáng)……但這個(gè)特效加的實(shí)在是太離譜了!
三個(gè)攻擊類(lèi)能力疊滿(mǎn)特效之后,可以為不動(dòng)明王提升百分之九百的物理傷害增幅!
單單是這三個(gè)技能……
別說(shuō)一般的士卒,就是一般的武將,都沒(méi)法跟這個(gè)職業(yè)相提并論!
畢竟……
不動(dòng)明王的等級(jí),乃是王牌部隊(duì)。
這類(lèi)部隊(duì),哪怕不算軍主加成,都能與同級(jí)別的水平正常的輪回者相提并論,而輪回者有這種力量,顯然算不得什么太奇怪的事情。
【遍體銅人:主動(dòng)技能。啟動(dòng)后,在三十秒內(nèi)獲得百分之三十的全傷害減免。
若在遍體銅人生效期間,使用者遭到攻擊,則每遭到一次攻擊,使用者都將獲得額外的傷害減免!單次承受攻擊額外獲得的傷害減免幅度,根據(jù)佛法等級(jí)而定!最高上限為百分之九十九點(diǎn)九!
注:額外獲得的傷害減免,可持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束!
注:主動(dòng)使用遍體銅人后,獲得的百分之三十傷害減免,可與額外獲得的傷害減免疊加,但最高不會(huì)超出百分之九十九點(diǎn)九!
該技能持續(xù)時(shí)間三十秒,冷卻時(shí)間一分鐘,消耗法力值內(nèi)力值100點(diǎn)?!?/p>
得。
如果說(shuō)羅漢長(zhǎng)拳、揚(yáng)善屠惡刀、降魔棍提升的是攻擊方面的能力,那么這個(gè)遍體銅人,就是護(hù)體向能力。
全傷害百分之九十九點(diǎn)九的傷害減免額度……
這跟無(wú)敵有什么區(qū)別?
而且最可怕的是,這能力根本沒(méi)有持續(xù)時(shí)間——它一直能持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束!
而這,其實(shí)也是精英級(jí)輪回者應(yīng)該有的強(qiáng)度。
由于王維成長(zhǎng)過(guò)快,實(shí)力太強(qiáng),導(dǎo)致常規(guī)的同等級(jí)輪回者,在王維面前,根本掀不起風(fēng)浪來(lái),但隨著等級(jí)提升,其他職業(yè)的輪回者也逐漸開(kāi)始發(fā)力。