“雖然你們分析的很有道理,但是有沒有一種可能官方就是想要玩一種獨特性以及特殊性,就比如這一只怪獸多少代這個是只有那么幾個人能夠有運氣拿到道具?”
“而且你們的很多猜測是基于平民和氪佬之間的差距,但是到目前為止,這游戲壓根就沒有充值界面,你們覺得這游戲像是氪金游戲嗎?”
聽到到處看看的分析,在場的玩家們也都陷入了沉默。
“應該不會吧,質量這么高的游戲肯定第一時間想法是收回成本沒有充值界面,應該是因為還在內測的原因?!?/p>
“這和內測沒有關系,這么說吧,我之前也玩過不少內測游戲,內測階段的時候就已經(jīng)有充值界面了。
一般內測分為兩種,第1種不刪檔,第2種是刪檔,刪檔有充值界面的話,后續(xù)會有一個充值返利的活動,也就是說在開服之后,你內測充值了多少,它會按照一定的比例多倍率的返利給你,他們是以這樣的模式去運作的?!?/p>
“而如果說一直都沒有充值界面的話,那么只有一種可能,那就是這游戲可能以后會是時間收費機制。”
針對這一件事情,眾人也是議論不休,沒有討論出的結果,主要是現(xiàn)在官網(wǎng)給出的信息實在是太少了。
當然這也是正常,畢竟對于李楓而言,這可是真實的世界。
穿越之前做游戲也是整個團隊每個人查漏補缺,穿越之后真實的世界且不說,還要一個人把所有東西都想到這是絕對不可能的。
最尷尬的是很多的情況他也沒有辦法第一時間得知,首先是因為工作的原因,每天很累,所以一回去就想著休息,也懶得去管玩家們。
但凡是他多去刷一點帖子,就能夠知道現(xiàn)在玩家們的情況,只可惜他壓根就沒有這個心思。
除此以外也沒有這個必要,因為目前能夠獲得的情緒點是有限的,看起來他的玩家目前有30個,然而他手里的情緒點到目前也就十多萬。
這意味著什么呢?意味著當他取消限制這些玩家都進入游戲,但凡是買稍微貴一點的怪獸,他這邊都湊不夠人手一只。
并且30名玩家的意見其實對于整個游戲來說真的沒有過于高的權重,就算他們是內測玩家也是如此,通常數(shù)據(jù)采集需要很多真實游玩的玩家。
等到以后可能有個一兩百號玩家了,然后他們都在討論的一些東西,可能就是游戲真正需要優(yōu)化的了,但是這個也是要等到之后了。
現(xiàn)在李楓能夠做的就是在自己能夠想到的范圍內,不斷的去為游戲增加一點東西,讓它看起來更像游戲,同時對于玩家們來說更為完善,就比如官網(wǎng)的公告以及一些很多細節(jié)上的東西。
對于游戲的運營方式,李楓其實早就想好了。
時間收費。
因為玩家們在線時間長對于他的負擔有很大。
除此以外還有購買怪獸。
如果不加以限制那么每天光是玩家們在線的消耗都是天文數(shù)字。