第一類類似于咸魚這樣的主播,第二類則是技術(shù)流玩家。
咸魚這樣的主播能夠盡可能多的給自己提供情緒值,而這些情緒值又能拿來供養(yǎng)技術(shù)流玩家。
這樣就能形成一個完美的閉環(huán)。
根據(jù)李楓的估算,一名技術(shù)流玩家至少需要三千點情緒點。
購買怪獸兩千,就算每天給他們開放進(jìn)入游戲一個小時,那么就是一百,加上模擬宇宙的消耗,三千還都是往少了算。
另外就是關(guān)于怪獸的價格。
目前只有貝蒙斯坦,價格是兩千。
以后會不會出現(xiàn)更加強(qiáng)力的怪獸,價格又該是多少
會不會更高。
玩家死亡復(fù)活的成本呢?
總不可能玩家死亡還要自掏腰包,這樣的游戲不管做的再好估計都沒人玩。
所以這一筆費用也需要李楓自己承擔(dān)。
除此以外,一款游戲每天玩家只能在線一個小時,這合理嗎?
“麻了,越來越腦瓜子疼了?!?/p>
“所以為了盡可能的降低成本,那么技術(shù)流玩家一定要正兒八經(jīng)的高手,這樣他們的死亡率就會很低,從而降低死亡復(fù)活成本。”
想到這里李楓也不由得對自己設(shè)定模擬宇宙為折磨難度這一舉措是非常正確的。
“算了現(xiàn)在想這么多也沒有多大的意義,目前手里有情緒值了,是時候在去弄一個玩家進(jìn)來了。”
想到這里李楓拿出了邀請卡。
“要求不高,這一波來一個技術(shù)流玩家?!?/p>
“這樣的話這一波就完美了!”
一邊想著李楓使用了邀請卡。
與此同時藍(lán)星
“噗哈哈!瑪?shù)滦值軅冞@游戲有點東西呀!”
此刻一名id為,雞你太浪正在和水友們看咸魚的直播。
“不得不說,這游戲的質(zhì)量真的有點逆天了,而且這難度的確有點離譜了?!?/p>
說著雞你太浪又點開了咸魚直播的切片,主要看的是咸魚進(jìn)入游戲世界和怪獸戰(zhàn)斗的場景。